Das IGG-Team hat sich das Ziel gesetzt, effiziente geometrische Modelle zu definieren. Unter Berücksichtigung der unterschiedlichen Art der betrachteten Daten (Zwänge, medizinische Bilder, Digitalisierung, Bewegungserfassung) sollen die Form, das Aussehen und die Bewegung von 3D-Objekten entworfen und reproduziert werden, um sie in virtuellen Umgebungen genau zu visualisieren, zu simulieren und mit ihnen zu interagieren. Seit 2024 ist das Team in vier Themenbereiche gegliedert: - Geometrische Beweise - 3D-Geometrie und Animation - Texturen, Rendering und Visualisierung - Mensch-Computer-Interaktion und virtuelle Realität
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