Das IGG-Team hat sich zum Ziel gesetzt, effiziente geometrische Modelle zu definieren. Unter Berücksichtigung der Vielfältigkeit der betrachteten Daten (Einschränkungen, medizinische Bilder, Digitalisierung, Bewegungserfassung), um die Form, das Aussehen und die Bewegung von 3D-Objekten zu entwerfen, zu reproduzieren, um sie in virtuellen Umgebungen präzise zu visualisieren, zu simulieren und mit ihnen zu interagieren. Seit 2024 ist das Team in vier Themenbereiche unterteilt: - Proofs in Geometry - 3D-Geometrie und Animation - Texturen, Rendering und Visualisierung - Mensch-Computer-Interaktion und virtuelle Realität
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