L'équipe d'IGG s'est donné pour objectif de définir des modèles géométriques performants. En tenant compte de la nature variée des données considérées (contraintes, images médicales, numérisation, capture de mouvement), il s'agit de concevoir, reproduire la forme, l'apparence et le mouvement d'objets 3D afin de les visualiser, de les simuler et d'interagir avec eux de manière précise dans des environnements virtuels. Depuis 2024, l'équipe est organisée en quatre thèmes : - Preuves en géométrie - Géométrie 3D et animation - Textures, rendu et visualisation - Interaction homme-machine et réalité virtuelle
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