L'équipe IGG s'est fixé pour objectif de définir des modèles géométriques efficaces. Prendre en compte la nature variée des données considérées (contraintes, images médicales, numérisation, capture de mouvement), pour concevoir, reproduire la forme, l'apparence et le mouvement d'objets 3D afin de les visualiser, de les simuler et d'interagir avec ceux-ci avec précision dans des environnements virtuels. Depuis 2024, l'équipe est organisée selon quatre thèmes : - Proofs in Geometry - Géométrie et animation 3D - Textures, rendu et visualisation - Interaction homme-machine et réalité virtuelle
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