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Das perfekte Match könnte existieren! Zwischen der kontinuierlichen Weiterentwicklung unserer internen Skills im Zusammenhang mit modernsten Tools und der Integration der Praktikanten in unsere Teams versuchen wir immer, den Talenten von morgen lohnende Projekte anzuvertrauen.

Raphaël steht kurz vor dem Abschluss seines Praktikums bei ENGLAB. Jetzt ist es an der Zeit, in unserem Designbüro auf die letzten Monate zurückzublicken. Also, spulen wir mal zurück!

 Kombination von Maschinenbau und Elektrotechnik: ein globaler Ausblick auf innovative mechatronische Projekte  

 

Ingénieur mecanique et electrique en stage chez Englab

Im Anschluss an unsere Artikelreihe über das Praktikumserlebnis von Studierenden stellen wir Ihnen Raphael vor, einen Studenten im vierten Jahr an der UTBM (Université Technologique de Belfort Montbéliard) und Ingenieurassistent bei ENGLAB.

Nach einer zweijährigen Vorbereitungsklasse an derselben Schule wandte sich Raphael wegen seines multidisziplinären Unterrichts und der damit verbundenen Karrieremöglichkeiten dem Maschinenbau zu. Er interessiert sich sowohl für das Studium mechanischer Systeme als auch für deren Umsetzung in elektronische Anwendungen und hofft dann, am Mechatronik-Systemdesign-Programm teilnehmen zu können, um seine Fähigkeiten in den Bereichen Elektronik, IT, Logistik usw. weiterzuentwickeln.

 

  Augmented Reality, erweiterte Realität mit großem Potenzial!  

Sein Praktikum konzentrierte sich hauptsächlich auf zwei Themen:

  • Durchführung von Forschungsarbeiten zu aktuellen AR-Technologien (Augmented Reality), um diese Expertise intern weiterzuentwickeln
  • Erstellen eines virtuellen Rundgangs durch unsere Räumlichkeiten von Grund auf

Zwischen diesen beiden Zielen hat Raphael jedoch die meiste Zeit dem zweiten Thema gewidmet, und das zu Recht! In Anbetracht der anstehenden Aufgabe ist das mehr als verständlich.

Ausgehend von den Grundlagen — einem 2D-Plan, den er wiederherstellen konnte — bestand der allererste Schritt darin, ein 3D-Modell unseres Konstruktionsbüros zu erstellen. Anschließend nutzte er seine früheren Programmierkenntnisse, um seine tägliche Umgebung auf Unity nachzubilden.

Diese unter C# laufende und in der 3D-Community sehr bekannte Spiele-Engine ermöglichte es ihm, ein interaktives Erlebnis zu entwickeln. In der Tat kann man sich nicht nur in der Umgebung bewegen, sondern auch mit verschiedenen Objekten interagieren, aus denen sie besteht: Videos, Dokumente, Projekte usw.

Ingénieur entrain de modéliser sur unity

  Wie zufrieden bist du in deinen Teams?  

Für Raphael liegt der Mehrwert seines Praktikums in der Möglichkeit, seine mechanischen Fähigkeiten mit anderen Ingenieurdisziplinen bei ENGLAB zu verbinden. Zum Beispiel hat er oft die Gelegenheit, Nebenprojekte wie das Layout einer vollautomatischen Produktionslinie zu unterstützen.

Darüber hinaus schätzt er die Atmosphäre in den ENGLAB-Teams sowie die gegenseitige Unterstützung und den Zusammenhalt, die dort herrschen, sehr. Betreut von Vivien, seiner Tutorin, kann er sie jederzeit um Rat fragen, aber auch seine neuen Erkenntnisse zu bestimmten Themen einbringen.

„Das Tolle ist, dass alle auf Augenhöhe kommunizieren, ohne die Hierarchie zu spüren. Das fördert neue Ideen und lädt alle ein, Lösungen vorzuschlagen.“

Photo de notre stagiaire Raphael

Raphael

Jetzt, da sein Praktikum zu Ende geht und mit dieser neuen Berufserfahrung im Hinterkopf, ist sich Raphaël sicherer denn je, dass er in naher Zukunft in der Forschung und Entwicklung von Robotersystemen arbeiten möchte!

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